Levens redden door te leren reanimeren
In het kort
Bekroond met een European Serious Game Award
Reanimatie leren via experiment en feedback
Ontworpen voor jongeren in het voortgezet onderwijs
Portal voor voortgangsmonitoring door de Hartstichting
Uitdaging
Reanimatie-educatie op school is vaak droog en passief, terwijl juist actie en beleving jongeren aanspreekt. Het is lastig om hen écht actief te betrekken bij het oefenen van levensreddende handelingen, waardoor waardevolle kennis niet beklijft.
Oplossing
In de game Held ontdekken jongeren wat werkt – en wat niet – door het gewoon te proberen. In elke situatie voeren ze handelingen uit, van slim tot absurd. Ze krijgen directe feedback en bouwen stap voor stap een repertoire aan reanimatievaardigheden op. Door mediaberichten, speelse personages en verzamelobjecten als AED’s, blijft de motivatie hoog. De app werkt offline, zonder login, en biedt via een portal inzicht in voortgang voor betrokken organisaties.
Resultaat
Jongeren reageren sneller en beter in noodsituaties
Speelse vorm activeert intrinsieke motivatie
Game is breed inzetbaar via iOS en Android
Bekroond met de eerste prijs op de European Serious Game Awards